PG2: Turniej Drugiej Szansy

Portal o tematyce gier wojennych spod znaku Generals SSI
Regulamin turnieju
  1. Turniej Drugiej Szansy jest przeznaczony dla graczy, którzy są zarejestrowani w Lidze Panzer General 2.
  2. Zwycięzca otrzyma 80 punktów ligowych oraz nagrodę rzeczową jedną z sześciu do wyboru
    • saga: 13 gier Command & Conquer (rts)
    • Universe at War: Eratch Assult (rts, s-f)
    • Frontlines: Fuel of War (fps, współczesne pole walki)
    • Fantasy Wars (strategia turowa podobna do Fantasy General)
    • abonament GG + klubowa płyta DVD
    • książka Ruperta Butlera „SS-Hitlerjugend, Historia 12. Dywizji Pancernej Waffen-SS”
    Wszystkie nagrody są nowe. Gry są w wersji angielskiej, zafoliowane.
  3. Przegrany z finału otrzyma 40 punktów ligowych i roczny abonament GG, a zdobywca trzeciego miejsca 25 punktów ligowych oraz półroczny abonamenty GG.
  4. Turniej jest rozgrywany systemem pucharowym z barażami - szczegóły w pliku: (pobierz). Turniej składa się z części głównej nazywanej dalej turniejem zasadniczym, oraz części barażowej. Wszyscy gracze rozpoczynają grę w turnieju zasadniczym systemem pucharowym i turniej ten wyłania pierwszego finalistę turnieju. Jak nazwa turnieju wskazuje każdy gracz otrzyma drugą szansę po porażce w turnieju zasadniczym - trafi do równoległego turnieju barażowego, z którego wyłoniony zostanie drugi z finalistów turnieju.
  5. Pierwsze miejsce przypadnie zwycięzcy Wielkiego Finału, drugie miejsce uzyska przegrany z tego pojedynku, a trzecie miejsce przypadnie przegranemu z finału turnieju barażowego. Istnieje możliwość, że w finale turnieju zasadniczego oraz w Wielkim Finale zagrają Ci sami generałowie (jeżeli przegrany z finału turnieju zasadniczego wygra finał turnieju barażowego), lecz o miejscach w turnieju decyduje ich ostatni mecz (Wielki Finał). Dalsze miejsca zostaną przydzielone według zasad opisanych w załączniku z drabinką turniejową.
  6. Rozstawienie do drabinki turniejowej odbędzie się wg poziomów uczestników, gwiazd, czasu zapisu.
  7. Wszystkie gry w turnieju są grami typu duel. Za każdą grę będzie możliwość uzyskania dodatkowych punktów bonusowych:
    • jednego za każdą w pełni rozegraną grę
    • dwóch jeżeli gra zostanie zakończona przed upływem terminu przewidzianego na daną turę gier.
    Gry są rejestrowane przez organizatora. Wyniki gier gracze rejestrują samodzielnie. Podliczenie i dopisanie punktów bonusowych odbędzie się po zakończeniu turnieju.
  8. W przypadku zakończenia gry poprzez „remis w turach” o zwycięstwie decyduje w pierwszej kolejności suma liczby pól z żółtą obwódką (VH) z obydwu gier, jeżeli to nie rozstrzygnie pod uwagę będzie brana suma wszystkich pól oznaczonych flagą (pola z żółtą obwódką, zieloną, miasta, lotniska, itp.). Jeżeli także to kryterium nie rozstrzygnie to spotkanie zostanie uznane jako remisowe.
  9. Jeżeli zostanie stwierdzony remis w przypadku finału turnieju zasadniczego, finału turnieju barażowego lub Wielkiego Finału to te spotkania zostaną powtórzone na tym samym scenariuszu.
  10. Dla spotkań niewymienionych w punkcie poprzednim przyjmuje się, że jeśli gracze mieli różne poziomy to „awansującym z pozycji zwycięzcy” zostaje gracz o poziomie niższym, a w przypadku równych poziomów gracza „awansującego z pozycji zwycięzcy” wyłoni losowanie przeprowadzone przez organizatora turnieju.
  11. Każdy gracz po zapisaniu ma obowiązek przesłać do koordynatora turnieju propozycję 3 scenariuszy do rozegrania (SSI, RSF). Przesłane scenariusze zostaną opublikowane, a gracze będą mieli tydzień czasu na dokonanie selekcji negatywnej. Każdy gracz będzie mógł przesłać e-maila z wybranymi 8 scenariuszami, które będzie chciał odrzucić. Kolejność scenariuszy jest ważna ponieważ zostaną im przyporządkowane odpowiednio wagi (10, 8, 6,5,4,3,2,1), a następnie zostanie opracowana lista scenariuszy uszeregowanych wg uzyskanej punktacji. Lista scenariuszy wraz z punktacją zbiorczą zostanie opublikowana.
  12. Wszystkie spotkania w jednej fazie turnieju będą rozgrywane na tym samym scenariuszu.
  13. Dla faz turnieju, w których gra powyżej 2 graczy zostaną wybrane scenariusze z listy wg. opisów w załączniku.
  14. Na potrzeby pozostałych (końcowych) faz turnieju odbędzie się ponowne głosowanie negatywne na skróconą listę scenariuszy (6 z najmniejszą ilością punktów karnych). Generałowie zostaną poproszeni o przesłanie listy 4 scenariuszy, które będą chcieli odrzucić (punktacja 5,3,2,1). Na podstawie odpowiedzi graczy na listę ze scenariuszami zostaną przydzielone scenariusze do pozostałych faz turnieju z finałami włącznie (wg załącznika).
  15. Termin rozesłania listy scenariuszy do ponownego głosowania, a także termin odpowiedzi zostanie podany podczas turnieju. Termin odpowiedzi nie będzie krótszy niż 3 dni robocze. Gracz, który nie odpowie w zadanym czasie pozbawi się możliwości wpłynięcia na dobór scenariuszy do kolejnych faz turnieju.
  16. Terminy faz turnieju wyznacza organizator: Sir Daban
  17. Każdy gracz jest zobowiązany do przesłania propozycji sposobu rozgrywania spotkania (oraz ewentualnych terminów gry przez skype lub on-line) do przeciwnika nie później niż w 5 dni roboczych od czasu rozpoczęcia fazy turnieju. Taki e-mail należy przesłać także do wiadomości koordynatora turnieju. W przypadku problemów z zakończeniem/rozegraniem gry organizator ma prawo, na prośbę któregoś z graczy, wyznaczyć termin i godzinę dokończenia gry poprzez Skype. Jeśli któryś z graczy nie stawi się w wyznaczonym terminie - orzeczony zostaje walkower. W przypadku braku kontaktu z obydwoma graczami organizator ma prawo po upływie czasu przewidzianego na rozgrywaną fazę turnieju na orzeczenie obustronnego walkowera, oznaczającego wykluczenie obydwu graczy z dalszych rozgrywek. Następny przeciwnik osoby wykluczonej awansuje wówczas bez gry do kolejnej fazy turnieju.
  18. Turniej zakończy się najpóźniej dnia 30 września. Po wcześniejszym uzgodnieniu z przeciwnikiem oraz koordynatorem turnieju będzie możliwość przesunięcia zakończenia gry poza termin wynikający z przewidzianych w regulaminie ram czasowych. Tego typu sytuacje są dopuszczalne w związku z okresem wakacyjno-urlopowym, lecz zawsze muszą zostać wcześniej uzgodnione z przeciwnikiem i koordynatorem. Maksymalne opóźnienie zakończenia gry nie może przekroczyć połowy czasu przeznaczonego na kolejną turę rozgrywek.
  19. W przypadkach nieujętych w regulaminie (równa ilość punktów dla scenariuszy, za mała liczba scenariuszy, brak odpowiedzi któregokolwiek z graczy, itp.) wszystkie decyzje podejmuje Organizator, mając na uwadze płynność gry oraz zasady Fair Play.
  20. W związku z tym że Koordynator turnieju ma zamiar w nim uczestniczyć zostały rozgraniczone role Koordynatora i Organizatora. Koordynator będzie odpowiadał za czynności związane z powiadamianiem graczy, zbieraniem informacji i publikowaniem ich, a wszelkie decyzje wiążące (walkowery, wyznaczanie obowiązkowych terminów rozgrywki, wybór kolejności scenariuszy w przypadku równej ilości punktów) będzie podejmował Organizator.
  21. Jakiekolwiek pytania lub skargi należy przesyłać do koordynatora turnieju pg2raport AT tlen.pl. Protesty (podejrzenia przeciwnika o oszukiwanie) należy kierować do Depeta pg2cheating at generalsguild.com. Decyzje organizatorów turnieju są ostateczne.
  22. Sposób głosowania negatywnego to przymiarka do systemu głosowania planowanego na kolejne MP. Generałowie są proszeni o pełny udział w procedurach wyboru scenariuszy, tak aby można było zobaczyć czy system głosowania się sprawdzi.
Gry turniejowe
Gracz 1 Gracz 2 Scenariusz Wynik
FoitRozprzaAmonas Anzio v1.1Foit
feldfebel SzulcLejsikAmonas Anzio v1.1feldfebel Szulc
PitekWalecznyPanzerLehrAmonas Anzio v1.1PitekWaleczny
Sir Dabanfeldfebel SzulcRace to DunkirkSir Daban
Cpt.PabloRoberto_trRace to DunkirkCpt.Pablo
JanusFoitRace to DunkierkJanus
FoitPanzerLehrAmonas CrusaderFoit
RommelPitekWalecznyRace to DunkirkRommel
Sir DabanJanusRS Maleme v2.0 (RSFPlus)Janus
feldfebel SzulcRozprzaAmonas Crusaderfeldfebel Szulc
RommelCpt.PabloRS Maleme v2.0 (RSFPlus)Rommel
LejsikPitekWalecznyAmonas CrusaderPitekWaleczny
Roberto_trLejsikCaen - Operation Charnwood - Oden ValleyLejsik
Foitfeldfebel SzulcCaen - Operation Charnwood - Oden Valleyfeldfebel Szulc
Cpt.PabloLejsikAmonas Citadel North (SSI/RSF) v1.03Cpt.Pablo
RommelJanusRS Maleme v2.0 (RSFPlus) RSF Janus
Cpt.Pablofeldfebel SzulcCaen - Operation Charnwood - Oden Valley SSIfeldfebel Szulc
Rommelfeldfebel SzulcRace to Dunkirk SSI Rommel
JanusRommelAmonas Crusader RSF Janus
Drabinka turniejowa (kliknij aby powiększyć)
Gracze (kolejność turniejowa)
Numer Gracz Kraj
1RommelPoland
2Sir DabanPoland
3JanusPoland
4Cpt.PabloPoland
5Roberto_trPoland
6FoitPoland
7feldfebel SzulcPoland
8PitekWalecznyPoland
9PanzerLehrPoland
10LejsikPoland
11RozprzaPoland
Scenariusze (kolejność po głosowaniu)
Nr Scenariusz E-file Prestiż: atakujący Prestiż: broniący Punkty karne
1Amonas Anzio v1.1 (RSF/SSI)RSF1001002
2AvalancheSSI1002004
3Race to DunkirkSSI1001004
4Amonas CrusaderRSF1001007
5RS' Maleme v2.0 (RSFPlus)RSF1001008
6Caen - Operation Charnwood - Oden ValleySSI2002009
7Amona's Citadel North (SSI/RSF) v1.03RSF10010011
8Crete Op.Mercury v2.0 (RSF*2*)RSF10010011
9Rayydar's The Front v1.0 (RSF*2*)RSF10010012
10Ausbruch an der Bzura v1.1 (RSF2.4)RSF10010014
11SedanSSI7515014
12Operation Plunder v1.1 (RSF*2*)RSF10010015
13Amona's Prokhorovka III v1.1 (RSFplus)RSF10010016
14Break-through to Lodz v1.0 (RSFplus)RSF20020016
15CauldronSSI30020016
16Greece 1 on 1SSI10010016
17Romny-Nedrigailov v1.0 (RSFplus)RSF10010018
18Gustav-Linie v1.01 (RSF2*2)RSF10010019
19The Pocket of KorsunRSF10010020
20Steelfox's Festung Breslau v1.0 (RSF2)RSF10010022
21Rostov 1942 v 1.1RSF10010023
22Gibraltar Op. Felix v1.0 (RSFplus)RSF20010025
23Amonas Novogrod v1.01 (RSF/SSI)RSF10010027
24CiechanówSSI5025061